「知DAO」食牌募資計畫-獨立製作
ID 913860...0360
ID 913860...0360
Proposed on: Sep 20th, 2022
Proposed on: Sep 20th, 2022
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Proposal
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【 提案推薦人 】
nspace | Ethan
【 提案介紹 】 世界首創的數位集換式卡牌
一款為了讓生活變得更愉快,解決不知道吃什麼的煩惱而誕生的娛樂產品。
🚩跳脫傳統卡牌限制,食牌採用世界首創的感應式系統,紙牌接觸到手機的瞬間,手機即可讀取卡牌內容在畫面上,無須安裝或開啟任何APP。
🚩除了紙本卡牌內容外,數位端大幅擴展了卡牌的發展性,我們在第一期置入了鼓吹人吃這個食物的「煽動者系統」、提供情報及快速搜索的「美食家系統」、以及無法決定吃什麼時,訴諸戰鬥解決的「掠食者系統」。
🚩為了讓卡牌發展往長期經營的IP前進,我們研究了世界三大集換式卡牌寶可夢、遊戲王及魔法風雲會等,目標鎖定在未接觸過或輕度玩家的市場開拓,並建立了卡牌稀有度分級。
🚩一般卡牌遊戲很難融入在生活體驗中,食牌則以能融合進生活情境中為設計方向,我們製作了能夠放置名片與食牌的特製隨身金屬卡盒,讓遞名片的同時,亦能拿出自己的本日菜單感應手機,讓客戶大吃一驚。
詳細介紹內容,請點擊以下連結了解!
【 提案需求 】
提案需求為此次群眾募資所規劃的三階段式行銷資金 15萬,將用於問卷調查、募資前、達標後,預計平均分配在三個宣傳期之使用。
第一階段 - 問卷調查:預計回收數需達到 1,000~2,000份,形式以兩種操作來進行 (1) 先做心理測驗,再導流有興趣者去做問券填寫 (2) 先做完問券,完成後可享有福利做心理測驗,觀察效益再隨時調整。 第二階段 - 募資前期宣傳:與KOL以分潤合作,以及投放廣告在社群平台,為此次募資計畫製造更多的曝光效益。 第三階段 - 募資達標宣傳:將在募資金額達標時立刻進行第二波宣傳行銷,以刺激市場需求。 第四階段 - 募資晚鳥宣傳:在募資結束前一兩周投放廣告,提醒尚未結單人員。
【 提案路線圖 】
9/8 提案企劃公告
9/13 線上社群(官網、DC、FB)進行宣傳
9/15 AMA 活動
9/19 獲選名單內的NFT成員可獲得樣卡寄送
9/20 進行上鏈
9/22 進行投票
【 預計提撥金額 】
$ 540 USD
【 資金運用概況說明 】
目前資金預計使用及分配方式 (會依實際情況滾動式調整資金之分配運用)
第一階段 - 問券調查:5萬
第二階段 - 募資上線前期宣傳:5萬
第三&第四階段 - 達標後宣傳&晚鳥宣傳:5萬
共 15萬台幣。
【 商業模式與DAO資金回流計劃 】
商業模式
群眾募資方式獲得第一波流量與營業額,並以折扣碼分潤形式與KOL合作宣傳。
集換式卡牌目前推出有兩彈各10種食物,可參見食牌卡表連結。
在募資上會將兩彈分為兩個版本「黑鏡」、「銀霜」推出,分為下列三種型態銷售:
1.基本組合(內含8張基礎卡牌和金屬收納盒)
2.進階組盒(內含10張基礎卡牌和金屬風琴盒)
3.卡包(包含三張食牌,並附一張閃卡)
分別對應:
1.想便宜買來玩看看的新人(NT 580-650)
2.滿足喜歡蒐集全套的玩家(NT 880)
3.想額外蒐集閃卡進行進階戰鬥的人(NT240)
設定滿千免運的回饋及基本/進階組+卡包的組合品項,促進募資支持者購買千元以上組合的慾望。
資金回流
若募資總金額<50萬,將回流15萬給知DAO
若募資總金額>50萬,將以20%比例分潤給知DAO
提案內容也同步紀錄在下方提案文件中
